歡迎來到萬金游!

返回首頁| 收藏本站
您當前的位置:首頁 > 游戲產業 >

手游一季度高舉高打 什么要素推動端游成長

作者: 來源:萬金游 發表時間:2014-08-18

導讀:手游一季度高舉高打 什么要素推動端游成長介紹了2013年是中國游戲行業不折不扣的“手游年”。手游市場的極大繁榮,促成了諸多產品的成功。不少小型工作室甚至大中型廠商紛紛轉型手游,在手游、頁游等多重沖擊下,端游占總的市場份額同比上年下降10%左右,市場占有率為64.5%,當然端游仍占據著絕大多數的市場份額。在大

  2013年是中國游戲行業不折不扣的“手游年”。手游市場的極大繁榮,促成了諸多產品的成功。不少小型工作室甚至大中型廠商紛紛轉型手游,在手游、頁游等多重沖擊下,端游占總的市場份額同比上年下降10%左右,市場占有率為64.5%,當然端游仍占據著絕大多數的市場份額。在大型端游廠商中,既有寡頭騰訊組團代理海外大作蠶食市場,又有如網易、完美、蝸牛等以研發見長的廠商依然把根基放在大型客戶端游戲應對變化。

  移動游戲高速增長 端游市場受擠壓

  進入2014年,手游的發展形勢亦持續走高,熱度絲毫沒有退減。據國內移動游戲行業媒體數據顯示在幾大渠道2014年1月首發游戲中,精品手游平均占比高達39.68%。在良好的市場發展趨勢下,各網游巨頭及中小型創業公司都開始扎堆手游開發,同類產品的競爭也更加激烈。另一方面,隨著4G網絡的普及,中國移動互聯網將在2014年攀登上又一個新的高峰。如果問移動互聯網上最賺錢的應用是什么,所有人都會肯定的回答是移動游戲。回顧中國移動游戲市場發展可以看出,移動游戲市場規模從2012年的65億到2013年120.92億,僅用了短短的1年的時間。

  過去的一年中,網絡游戲市場規模從569.6億元上升到831.7億元,手游更是在這一年得到長足發展。以騰訊為首的“天天”系列、魔獸改編手游《我叫MT》、《節奏大師》等為代表的游戲一直占據巨大的市場份額,而單機方面《植物大戰僵尸2》、《神廟逃亡》等依然長期占據著榜單的前列。隨著手游市場的日益成熟,其游戲市場份額不斷提高對于投入高回報慢的端游市場有著不小的沖擊。從2014年第一季度中國整個游戲市場份額分布可以看出,客戶端游戲繼續保持著其行業領導者的地位,市場份額占比達到63%;移動游戲市場的火爆帶動移動游戲市場份額的不斷提高,市場份額僅次于客戶端游戲,以19%的占比排在第二位;網頁游戲以12%的市場占比排在第三位。

  IP資源搶手 精品化成端游核心

  智能手機硬件的快速普及、4G網絡的開通加上移動互聯網的資費逐步下調等諸多利好條件,帶動移動游戲的快速發展,讓移動游戲逐步取代網頁游戲成為游戲市場的第二大游戲收入來源。面對著爆棚的手游的市場,端游要想守住份額必將對自身提出更高的要求,其中,精品化的路線無疑是一條正確的道路。廠商對精品“IP”的重視程度也日益提高。微軟精品IP的資源爭奪戰業已白熱化,財大氣粗如騰訊者最為簡單粗暴,砸錢一口氣買下十幾款知名動漫的改編權。老牌端游企業則拼命保護自己的端游IP,如網易嚴打“夢幻”IP,暢游則抱緊金庸老爺子大腿。而其它企業也在IP爭奪上各顯神通。

  而另一方面,在熱游榜單中,我們依然可以見到許多鼎扛國產游戲復興大旗的精品化游戲IP,比如《劍網3》、《九陰真經》這類武俠網游,而在新游中,《天涯明月刀》、《笑傲江湖》等作品努力堅持著本土原創的陣地,并具有相當的市場號召力。作為本土打造的IP,這些網游戲不僅僅是廠商盈利的重要途徑,同時也是文化傳播的重要方式,對于本土網游文化的營造,其重要地位也日漸凸顯。

  高端賽事領銜 端游再掀競技熱潮

  如果說對手游市場而言,2014是爆發年,那對于端游則可以用“競技年”來形容。一提到競技這個詞,從早期的星際爭霸、魔獸爭霸、DOTA,再到如今LOL、DOTA2為首的競技網游,再到國內廠商自主研發的三國題材,魔幻題材的MOBA競技游戲,在經歷了積累、成長、兩個階段,在今年終于迎來了全面爆發。而與之相關的其他網游競技也搭著這股春風,走入了更多媒體與玩家的視野。

  2014年4月,九陰真經舉行的武林大會無疑將讓眾多玩家和媒體再次見識到電競網游的魅力,同樣的百萬獎金,不同的國家選手,一場高規格的賽事再次成為熱極一時的話題。去年,大唐無雙2、九陰真經幾乎同期開啟了線上線下的百萬獎金爭奪,一時之間百萬巨獎、武俠競技成為國產MMO網游的重要標簽。

至2016年端游市場規模
2007至2016年端游市場規模

  剛性需求不減 端游將繼續主導市場

  同樣,在游戲的包裝上,與手游刷榜、大面渠道、積平臺推廣不同。精良的前期宣傳包裝、話題炒作、分階段、多點開花式的宣傳則成為了端游抓住核心用戶的主要手段。相比手游簡單粗暴的方式,優勢凸顯。無論制作水平如何,資金實力雄厚、資源豐富的騰訊無疑是代表者。從去年的斗戰神精美CG、跨界合作,再到天涯明月刀大師團隊的包裝,可謂抓住了許多人的眼球。而如曾邀請李連杰代高調舉辦武林大會的九陰真經、大腕兒助陣的天下3也都是稱得上大手筆之流。

  據統計,端游在經過多年的高速發展以后,增長放緩,同手游之間的差距被拉小。由于端游市場處于高位滯漲狀態,長期維持緩慢增速,并且還受到網頁游戲游戲和移動端游戲快速發展所帶來的沖擊。但另一方面,隨著玩家接觸面的提升,越來越強的精品游戲剛性需求正在逐步提高。而端游在游戲體驗,互動效果將依然會在未來決定端游主導地位。如果要總結是何因素將推動端游成長,那我們無疑可以得出“精品IP”“文化營造”“競技風潮”“多樣包裝”四個要點,而最后我們依然要回到市場需求上,精品游戲的核心需求將在未來依然成為端游增長的核心與根本。

網站介紹|廣告合作|友情鏈接|聯系我們|法律聲明

CopyRight © 2016 www.72492318.buzz 萬金游 版權所有 All Right Reserved

溫馨提示:適度游戲娛樂 沉迷游戲傷身 合理安排時間 享受單機游戲

今晚广东36选7开